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Sessão Nostalgia #1 F- Zero (SNES)

terça-feira, 30 de outubro de 2012 0 comentários



Para inaugurar o blog de verdade, resolvi escrever sobre um jogo que fez parte da minha infância e me fez passar inúmeras horas sentado em frente a minha velha TV de 14'' do meu quarto esmagando os botões do controle do meu velho Super Nintendo. Sim F-Zero, estou falando de você. Este foi um jogo importante pra mim simplesmente pelo fato dele ter sido um dos primeiros cartuchos que ganhei, fora o incrível Super Mario World, que veio com o console, e o divertido Super Mario Kart, que ganhei por passar de ano (sim, eu fui inteligente um dia).

 O jogo pode ser definido como “um jogo de corrida futurista”, pois é exatamente isso que ele é. A começar pelos veículos que são uma espécie de nave espacial que alcançam, facilmente, os 500 km/h. Os circuitos eram uma forma de plataforma suspensa repletas de armadilhas, como minas terrestres e campos magnéticos. Falando nos veículos, existiam quatro para serem escolhidos, a Blue Falcon, a Golden Fox, a Wild Goose e, por fim, a Fire Stingray, e cada um possuía uma característica diferente.


Na ordem: Blue Falcon, Golden Fox, Wild Goose e Fire Stingray

A Blue Falcon era mais indicada para os iniciantes, por ser mais equilibrada e possuir uma resistência média aos impactos. A Golden Fox, por sua vez, possuía uma ótima aceleração, mas em compensação a sua velocidade final e sua resistência eram baixas. A Wild Goose era a que possuía a maior resistência aos impactos e uma velocidade final superior às duas naves citadas anteriormente, este veículo era mais indicado para aqueles que “partiam para cima” dos outros competidores. A Fire Stingray era a que possuía a maior velocidade final, porém a sua aceleração era muito lenta, era muito boa para quem já possuía uma certa noção do jogo.

Os circuitos eram um show a parte, no jogo existia um total de 15 pistas divididas em três grande prêmios. Cada um tinha sua própria característica e desafios e eram muito bem desenhadas – um circuito era em meio a uma planície, outro no meio do deserto, outro em uma metrópole e por aí vai.

A trilha sonora do jogo era algo que, na época, beirava o perfeito, casando perfeitamente com o ambiente do jogo. Os sons das colisões e dos motores das naves eram perfeitos, incríveis para dizer a verdade, realmente a Nintendo fez um ótimo trabalho.




Os gráficos não faziam feio e chamavam a atenção de qualquer um. Isto se deve ao fato do jogo reproduzir uma espécie de “falso-3D” que simulava a rotação do veículo e do circuito dando uma boa noção de profundidade. Esta técnica, conhecida como Mode 7, fazia com que o processador do SNES conseguisse fazer as texturas rotacionarem e simular efeitos de 3D com texturas de 2D. Esta mesma técnica foi utilizada depois em Super Mario Kart (e eu sempre achei que F-Zero tinha imitado o jogo de corrida do Mario ¬¬'') e Pilotwings. A jogabilidade segue o “padrão Nintendo de qualidade”, ou seja, simples e funcional, com algum tempo de prática já era possível se dar bem em algumas pistas nas dificuldades mais baixas.
O jogo vinha com um encarte que ajudava a localizar o jogador dentro do ambiente de F-Zero, vinha até com uma pequena história em quadrinhos totalmente em português (para minha alegria na época \o/). Por esses motivos, F-Zero nunca sairá de minha memória e sempre terá um lugar na minha prateleira de grandes jogos e seria um que eu levaria para a tal ilha deserta.


Abraço e até a próxima!

Primeira Postagem e uma rápida apresentação

segunda-feira, 29 de outubro de 2012 0 comentários


Hey! Tudo bem pessoas? Meu nome é Renato e desde que me conheço por gente curto jogos e tudo que está relacionado a eles e enfim após muito adiar esse momento, por falta de tempo ou por pura preguiça mesmo, iniciarei a minha aventura por esse mundo dos blogs de games. Não tenho a pretensão de brigar por espaço com ninguém, apenas escrever sobre algo que me diverte.
Neste blog pretendo escrever sobre os consoles que marcaram a minha vida, os jogos que foram inesquecíveis, seja por me dar uma bela experiência ou por me traumatizar pelo resto de minha existência (sim Battletoads, estou falando de você aqui) e tudo o que estiver relacionado com a cultura gamer em geral. Por enquanto é só galera mas prometo (não estou com os dedos cruzados) que logo logo postarei coisas interessantes (ou não) neste espaço e espero que possamos nos divertir por aqui.

Abraço.

Peraí"!!!!!!! Antes de ir espero que curtam esse vídeo do tema principal do Game Skyrim tocado no concerto da Video Games Live durante a E3 desse ano.


 
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